
with me?

韓国出身ですが、日本で暮らして17年になります。
日本は私にとって、家があり、青春があり、そしてデザイナーとしての歩みを重ねてきた、特別な場所です。
日本でECサイトの制作から始まり、PC・モバイルゲーム、ライブ配信業界など、変化の激しい業界で幅広い経験を積んできました。
Webデザインはもちろん、広告・マーケティング・企画・プロダクトディレクション・チームマネジメントまで、幅広く携わってきました。
多岐にわたる経験を糧に、これからも日本で自分のデザインが誰かの価値となり、結果へと結びついていくことを楽しみながら歩んでいきたいです。
2009.02~
株式会社巨山ジャパン
WEBデザイナー(パート)
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アパレル系ECサイトの制作・運用管理(楽天市場)
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商品選定・バイイング・MD
2010.03~
株式会社カリスこ
デザインチームリーダー
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アパレル系自社サイト、楽天、Yahoo!等のECサイトのデザイン及び運用
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デザインチームのマネジメント、モデルキャスティング
2011.06~
株式会社QNG
支社マネージャー
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アパレル系自社サイト、楽天、Yahoo!等のECサイトデザイン・運用・日本支社のオンライン・オフライン管理
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日本国内チームのマネジメント、韓国本社とのブリッジ
2013.09~
株式会社QnNet
WEBデザイナー
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PC・モバイルゲームのLP及びバナー制作
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コーポレートサイトの制作及びHTML/CSSによるコーディング
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VI(ロゴ・名刺)制作、ゲームノベルティグッズのデザイン
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ゲームショウ・イベント等のオフラインプロモーションにおけるデザイン担当
2016.10~
株式会社Com2uS(旧GAMEVIL)
WEBデザイナー / クリエイティブデザイナー
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モバイルゲームのLP及びバナー広告制作
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マーケティングチーム所属として、KPIに基づいた広告クリエイティブ制作
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マーケティング効果分析会議への参画、分析結果を反映したデザイン改善(LPO)
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プロモーション用グッズ、印刷物のデザイン
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ゲームショー・イベント等のオフラインプロモーションにおけるデザイン担当
2021.01~
MOVEFAS companey
シニアアートディレクター
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ライブ配信アプリのデザイン全般のディレクション
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イベント及びコラボ特設ページのPC・モバイルLP制作
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広告クリエイティブの分析・企画・制作
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アプリ内アイテムの企画・制作
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外部ベンダー(動画・グラフィック・アイテム・グッズ)の選定、発注、契約進行、制作スケジュール管理、デザインディレクション
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デザインチームマネジメント及びディレクション・育成
2024.10~
フリーランサーデザイナー
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aiツールを使いながら,各種LPページ&バナー制作、ゲームキャラクターなどのデザイン業務を継続中
私がデザインにおいて大切にしていること
project purposes
プロジェクトの目的、つまり「何のためのデザインなのか」を明確に理解することが、デザインの第一歩だと考えています。
単に見た目を整えただけのデザインではなく、全体の流れを考え、必要な情報収集と分析を行い、「本質的な意図」を視覚的に美しく、かつ確実に伝えられるかを追求しています。
communication
良い成果には効率的な対話と「共感・尊重・主張」の調和が不可欠です。
私は日本語ネイティブではありませんが、言葉の壁を越え、真摯に向き合うことを大切にしています。
メンバー全員が同じ目標に向かって前向きな姿勢を持った時こそ、ユーザーの心を動かす成果物が生まれると信じています。
responsibile
任された仕事に対しては、最大限のパフォーマンスを発揮できるよう、強い責任感を持って取り組んでいます。 求められるスピードとクオリティを追求するため、キャリアや年齢、培ってきた経験に固執せず、誰からも、どのような環境からも学ぶ謙虚な姿勢で最新のツールやトレンドを吸収し、成長し続けるよう努めています。
Tool
Photoshop
Illustrator
After Effects
Premiere Pro
Figma
Procreate
Midjourney
Artlist